3DS如何改变物体轴向:移动和旋转轴
2011/3/31 8:24:47
2011/3/31 8:24:47
移动轴心:
1、首先打开3dmax,这里以一个长方体为例。
2、然后选择这个长方体后,点击层次面板。
3、再点击“仅影响轴”。
4、然后点击移动工具,并在移动坐标系的方向上移动坐标系的位置,比如说移动Y轴,移动完后,关闭“仅影响轴”按钮。
5、然后,释放“仅影响轴”。
7、这样复物体轴心就移动完成了。
旋转轴:
1、首先打开3dmax,这里以一个长方体为例。
2、然后选择这个长方体后,点击层次面板。
3、再点击“仅影响轴”。
4、然后点击旋转工具,然后打开角度捕捉。
5、然后,按“shift”选择长方体按相应的轴向旋转,将会弹出对话框后,选择复制的类型和数量。
6、这样复制出来的物体轴向就改变了。释放“仅影响轴”就可用了。
[1] [2]
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1、首先打开3dmax,这里以一个长方体为例。
2、然后选择这个长方体后,点击层次面板。
3、再点击“仅影响轴”。
4、然后点击移动工具,并在移动坐标系的方向上移动坐标系的位置,比如说移动Y轴,移动完后,关闭“仅影响轴”按钮。
5、然后,释放“仅影响轴”。
7、这样复物体轴心就移动完成了。
旋转轴:
1、首先打开3dmax,这里以一个长方体为例。
2、然后选择这个长方体后,点击层次面板。
3、再点击“仅影响轴”。
4、然后点击旋转工具,然后打开角度捕捉。
5、然后,按“shift”选择长方体按相应的轴向旋转,将会弹出对话框后,选择复制的类型和数量。
6、这样复制出来的物体轴向就改变了。释放“仅影响轴”就可用了。
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