U3d画线组件LineRenderer说明
  2022/5/28 22:50:34
关键词:视频 电影 制作 
  线渲染器 (Line Renderer) 组件采用 3D 空间中两个或多个点的数组,在每个点之间绘制一条直线。可以使用线渲染器 (Line Renderer) 来绘制从简单直线到复杂螺旋线的任何线条。 这条线始终是连续的;如果需要绘制两条或更多完全独立的线,则应使用多个游戏对象,每个游戏对象都要有自己的线渲染器 (Line Renderer)。

额外说明:
1、Corner Vertices/End Cap Vertices
角顶点/端盖顶点
Corner Vertices:此属性指示在绘制线条中的角落时使用了多少额外顶点。增加此值可使线条边角显得更圆。数值越大越耗费性能。
End Cap Vertices:此属性指示使用多少额外顶点在线上开始端与结尾端。增加此值可使线条显示更圆。数值越大越耗费性能。

2、设置每个点的位置与数量
通过positionCount来 获取/修改 点的数量
用SetPositions()来设置节点位置(参数是(Vector3)数组)

3、设置 点的是世界坐标 还是 局部坐标
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「周周的Unity小屋」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_42437783/article/details/124253552
 [1] [2] [3]

相关文章(向右看)..

·相关
阿帕奇或NG服务器架设PHP失败/图
你的法线贴图烘培为何总不成功?/图
Unity中Update,Fix
Edge支持WIN、XP的版本来/图
必搜绝技:三招辨别液晶电视画质高/图
点沙成晶:芯片制造光刻技术有多难/图
unity连续平滑粒子应用技巧/图
流氓软件可不知不觉窥视你的生活
C4D点线面基本操作及快速选择方/图
WIN10蓝牙不能控制音箱音量解/图

·热点