unity使用GUI及时控制文字样式
2023/9/13 23:00:36
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unity使用费GUI控制文字样式
void OnGUI(){
GUI.Label(new Rect(500,10,200,66),"按空格键【开始/结束】录制");
//GUI.color =Color.green;
GUIStyle fontStyle = new GUIStyle();
fontStyle.normal.background = null;
fontStyle.normal.textColor= new Color(22,255,255);
fontStyle.fontSize = 2;
if(目标!=null)GUI.Label(new Rect(600,800,200,111), "Longitude:20"+x+" latitude:"+y , fontStyle );
}
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void OnGUI(){
GUI.Label(new Rect(500,10,200,66),"按空格键【开始/结束】录制");
//GUI.color =Color.green;
GUIStyle fontStyle = new GUIStyle();
fontStyle.normal.background = null;
fontStyle.normal.textColor= new Color(22,255,255);
fontStyle.fontSize = 2;
if(目标!=null)GUI.Label(new Rect(600,800,200,111), "Longitude:20"+x+" latitude:"+y , fontStyle );
}
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