unity简单粒子贴图实现逼真体积云
  2025/7/23 16:58:41
关键词:体积云 unity 逼真 简单 

unity如何用简单单粒子贴图实现逼真体积云。(biso.cn原创文章,未经许可禁止转载)

导入云雾png透明序列图(一般是2行2列或4行4列):【云雾.png】,生成材质时选用Legacy Shaders/Paticles/Alpha blended,适当调整该材质的颜色和颜色的透明(Alpha)属性,这样看起来更真实。

新建一个粒子,配置如图,其中MaxPaticles 和 RateOverTime控制云雾浓度,TextureSheetAnimation-Tiles为贴图序列配置参数,比如刚才那个【云雾.pn......

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